在方垦的最新博客中,我的同事CG负责人Claudio Gonzalez讨论了开发360度球幕媒体内容一些技术相关的方面。我认为,重要的是要从剧院本身以及剧院如何演变成当下状态的角度来了解当今内容发展的背景。
当谈论到主题公园环境中的最新景点时,我们越来越经常会听到“沉浸式”一词。这似乎是最新的热门趋势,但从根源上讲,“沉浸式体验”可以追溯到大约2500年,古希腊人聚集在一个剧作家周围,围成一个半圆型,在这个称为剧院的新概念中,剧作家以主角的视角讲述故事,将观众带离普通的生活,在他们的想象中探索。
剧院很快演变为有一个反派角色和一个叙述者(更确切地说是deus ex machina)并继续演变。早期的剧作家之一索福克勒斯(Sophocles)后来写了一部非常复杂的戏剧,讲述一位名叫俄狄浦斯(Oedipus)的国王的故事,他大胆到在舞台上增加了第三位演员。技术根据时代的进步有着日新月异的发展,但在那个时代以及接下来的一千年中,始终如一的事情是,观众将能够几乎完全围绕舞台而获得最佳的观看点,最接近演员的动作,并有最“身临其境”的体验。这就是圆形剧场的起源。
古代的圆形剧场
不久之后,迪斯尼延续并进化演变了圆形剧院的传统,于1955年推出了CircleVision剧院。这是一项技术突破,允许大量观众观看连续的媒体环境。这也是“圆形剧院”概念的一个重大转变,因为它颠倒了 “演员”和观众的位置,让观众由内向外看。实际上,他们可以环顾整个演出,而不是每个人都将目光投向中心。在迪斯尼的带领下,媒体和视听专家继续将屏幕紧密地缝合在一起,并将它们放在顶端,以便将观众更完整地包裹在故事中。
方垦对此演变的第一项贡献是在2005年首次亮相的深海探险360°3D影院,随后在澳门新濠天地赌场开发了龙腾Dragon'sTreasure®影院。我们的创始人兼首席创意官Cecil Magpuri受委托创造了一场媒体盛会,它为赌场的客人带来技术和体验的极限。Cecil提供了一个直径60m的圆顶,在每个角度都有媒体投影,屏幕上嵌有LED灯。为了更好的效果,整个表演过程中屏幕的几个部分都在下降,突出了瀑布和各种其他效果。这个项目取得了巨大的成功,获得了包括Thea和VES奖项在内的众多奖项。
澳门新濠天地赌场的龙腾项目
取得这个项目的成功之后,Cecil和方垦的团队更进一步,开发了一种在让媒体贯穿在观众之中的方法。 海洋世界(Sea World)一直在寻找新的令人身临其境的东西,最后发现了方垦的Spheron®球幕影院,而这恰好是海龟之旅Turtle Trek景点的完美解决方案。 Spheron®球幕影院是世界上第一个360°全视角3D景点,其直径为20m的球幕影院将客人完全包围在环境中。
这是另一个圆形剧场的演变,客人可以真正看到海牛和其他海洋生物漂浮在他们上方的“水”中,并完全还原了实际大小和视角。 实现这一目标有一个此前业内尚未有人可以解决的技术障碍,但方垦研发了定制镜头设计和专有的渲染方法,从而实现了这种游客体验。
奥兰多海洋世界的海龟之旅Turtle Trek®
从那时起,方垦继续开发将观众带入媒体和故事的“沉浸式体验”,最著名的是Circumotion®动感圆梦影院。该影院整合了可旋转和倾斜的动态基座,360度3D球幕剧场可容纳134位客人。首款Circumotion®动感圆梦影院安装在IMG World的迪拜冒险乐园中,采用了漫威浩克的IP。这类景点的关键是要实现令人信服的第一人称视角体验的动态编排。同样重要的是动态与媒体的同步,所有这些都要早期的脚本和故事板上事先计划。要做到这一点需要令人惊人的才能和远见!这是一个至关重要的成功,通向一个不可避免的问题……“下一个是什么?”
迪拜IMG冒险世界的Circumotion®动感圆梦影院
从我作为戏迷和观众,从我的角度我可以说我希望看到故事的发展,我希望媒体变得更加令人惊奇,我希望这种体验可以更针对我自己。作为方垦团队的一员,我只能说这些相同愿望驱使我们前进。我先不透露太多,未来是无限的,身临其境的和融合的……
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