我们的声音设计师对所有音频的格式和媒介都有深刻的技术理解,并致力于保持在技术进步的顶端,并利用这些技术进步来加强与体验的联系。当需要的时候,团队甚至能够录制定制的拟音和声音特效。
我们的声音设计团队在AAA级电子游戏的声音设计和整合以及全互动主题展览方面有多年的经验。无论您的需求是顶级质量的游戏声音资产,一个独立的互动体验,或一个通过完整编程的实时沉浸式音频环境,方垦都能满足您的需求。
我们推荐可以提升您作品的音乐元素类型。我们与伦敦交响乐团、布拉格卡佩伦管弦乐团、西雅图交响乐团以及其他乐团的成员都合作过,我们知道现场交响乐团可能是某些项目的正确选择。在其他情况下,我们认为采样的MIDI源是最佳选择。无论采用何种方法或来源,在权衡决策时都要考虑到各种因素,从而产生最佳的可能结果。
背景音乐(BGM)也可以在沉浸式体验中发挥关键作用,无论是在区域开发、排队区、上客区、出口零售店,还是餐饮区。大多数时候,我们可以提供有版权许可的单曲授权,以匹配任何这些区域所需的风格和能量。
而我们接触的通常不是理想的隔音环境,因此通过在这些类型设置中的现场扬声器来混音变的至关重要。这就是我们在游戏、电影和主题公园声音设计方面的综合经验使世界与众不同的地方。
大多数人都听说过电影院和家庭中最常见的 5.1 或 7.1 环绕声,但我们最身临其境的一些环绕声混音已达到 57.17!对于具有多个场景的景点,例如黑暗骑乘,我们有多种方法可以通过结合座椅上的和场景中的音频、触发或循环场景、过渡和点源效果来创建无缝且身临其境的演出。
除了主题公园和景点,我们还与博物馆、巡回演出、餐厅和其他需要一些灵巧声音点缀来创造更亲密和愉快体验的场所合作。
我们使用我们的内部录音室来录制临时轨道,最终轨道,和自动对白替换(ADR)。ADR让我们可以在后期制作中对对话进行详细的细化。我们为故事片、短片、广告等提供小型和大型ADR。
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.