新闻&博客

新闻&博客

April 12, 2021

企业品牌设计

不久前,我参观了奥兰多迪士尼小镇的可口可乐商店。我度过了一段愉快的时光,购买了可口可乐的独家商品、在屋顶酒吧享受了他们的特色饮品,甚至和他们的标志性吉祥物——一只巨大的、毛茸茸的、微笑着的北极熊——拍了一张自拍,它戴着红色的可口可乐围巾,看起来非常可爱。
March 22, 2021

问方垦:你最喜欢的经典主题乐园景点是什么?

因为我们是一个聚集了从事沉浸式体验设计的人的工作室,所以我们认为与一些团队成员聊一聊,问问他们最喜欢的经典主题公园景点是什么,将会是一件很有趣的事情。
February 25, 2021

ON!X™ 剧场 – 玩的力量

在我们这个星球上有超过20亿人玩电子游戏。在过去十年里,世界各地的游戏玩家数量呈指数增长,并将继续保持这种增长态势。
February 22, 2021

方垦创意集团推出ON!X™剧场

方垦创意集团宣布推出ON!X™剧场,进一步扩展其拥有专利的及专利申请中的产品组合。
January 14, 2021

世界构建

当我们看现在的景点设计,我们所要牢记的第一个东西就是游客体验。简单来说,从你的景点、乘骑、体验中,你想让游客体验什么、带走什么?
December 22, 2020

SpectraVerse™ 景点系统 – 大量客制化的进化

我记得十多年前参加过一次有关“大量客制化”的SATE研讨会。这个话题在当时感觉很晦涩,但听了演讲之后,我对它在我们下一代娱乐体验开发中的重要性有了更深的理解。
December 16, 2020

方垦创意集团推出SpectraVerse™ 景点系统

方垦创意集团通过推出景点系统的新成员SpectraVerse™,持续扩展其拥有专利的及专利申请中的产品组合。
November 26, 2020

方垦创意集团用虚拟视效为Karate Combat第二季添彩

领先的体验设计和数字媒体公司方垦创意集团(Falcon's Creative Group)为全接触式空手道赛事Karate Combat第二季制作了超过两个半小时的视觉效果内容。该新赛季将线下运动赛事与先进的虚拟制作技术无缝融合,将观众带入模拟世界。
November 20, 2020

独享空间 – 新时代的玩乐

人们喜欢玩。人们喜欢和彼此在一起。人们喜欢吃吃喝喝。大家会找到和朋友一起度过愉快夜晚的某种方式,这是肯定的,找到一个地方,一起度过愉快又充满活力的时光。多年来,像保龄球这样的活动满足了这种需求。
November 20, 2020

数字投影的未来

方垦如何利用数字投影领域的创新技术,尝试把高帧率应用在新型体验中。数字媒体技术正以惊人的速度发展。通常来说,技术进步是在现有技术上增量,很少有新的东西需要在工作流程上做根本的改变。
November 19, 2020

方垦创意集团推出面向娱乐场所的新产品GameSuite™

GameSuite™是新加入方垦创意集团(Falcon's Creative Group)不断扩展的拥有专利的及专利申请中的产品组合的最新成员,该产品提供了一个沉浸式游戏环境,可以供亲朋好友游戏、休闲和增进联系。每个GameSuite™单元都将包围式的游戏区与相邻的休息区相结合,体验可以在游戏和休息之间动态切换。
November 11, 2020
FCS, Falcon's, Katmandu Press Announcement

FCS房地产创新公司与方垦创意集团和Katmandu集团联手在整个欧洲范围,共同打造最尖端的基于故事的景点体验

FCS Real Estate Innovation、方垦创意集团和Katmandu 集团宣布组成新的战略联盟,准备利用Katmandu IP开发基于以故事为基础的新景点。
October 29, 2020

未来触手可及:方垦X-Lab

当我们站在全球范围飞速发展的技术和文化环境的风口浪尖时,关于现在即未来的想法从没有像现在这样清晰过。我们非常高兴有机会欢迎我们的客户、同事和合作伙伴参加我们工作室最新的扩建:方垦X-Lab的揭幕。
September 28, 2020

方垦创意集团与Eric Calderon合作创造Katmandu® IP动画系列

两家娱乐巨头将通过动画系列片共同把Katmandu 乐园深受喜爱的人物栩栩如生的重现。
September 23, 2020

用品牌体验设计来建立联系

随着世界从单纯的商品和服务经济向体验经济转型,越来越多的品牌开始寻求与消费者建立更深远、更持久的情感联系。不仅如此,消费者还积极寻找可以提供这种联系感的品牌,而放弃那些不能提供这种情感联系的品牌。让我们来看看“品牌体验”这个词。
August 7, 2020

硬石保险库

位于奥兰多的硬石保险库的互动式多媒体体验为摇滚粉丝们提供了一个可以沉浸在摇滚乐迷人历史中的机会。任何去过硬石咖啡馆的人都知道,它不仅仅是一家餐厅。从许多方面来说,它们是在许多城市都有地点的国际性摇滚圣地。墙壁上陈列着令人印象深刻的乐器、金牌唱片、服装、照片等,更不用说悬挂在用餐区上方或从建筑物上突出来的老爷车了。
July 21, 2020

实验室里的故事:方垦是如何研发新主题娱乐体验的

当我参观诸如博物馆、展览馆或主题公园之类的娱乐场所时,我会立即被引起我好奇心的景点和体验所吸引,但是令我特别印象深刻的是那些能我想:“这是怎么做到的? ” 或“他们是如何想到的?”的体验。
July 14, 2020

IAAPA线上博览会:亚洲

与方垦一起参加即将举行的IAAPA线上博览会:亚洲。 方垦非常高兴地宣布,我们将参加即将举行的IAAPA虚拟博览会:亚洲。 为了所有人的健康和安全,IAAPA提供了一个完全基于网络的平台,来让行业专业人员互相建立联系。我们很高兴参加这个线上博览会,并在与新老朋友建立联系的同时,继续探索和拥抱新的交流方式。
July 2, 2020

目的地度假村不仅是一种寻常逃离

度假为你提供了一个短暂的逃离日常生活的机会。有些人选择躺在海滩上,沉入进一本好书。 有些人则寻求更有活力的冒险,他们可以探索新城市,体验当地文化并测试他们对异国美食的容忍度。
June 19, 2020

为主题体验创造人物

为主题体验创造人物。人物将地方变成活着的、会呼吸的环境。人物会基于情感和后果的变化和演变。人物将事件转化为完整的故事。
June 15, 2020

珍·古道尔展览荣获行业顶尖大奖

美国国家地理博物馆(National Geographic Museum)主办的展览“Becoming Jane: The Evolution of Dr. Jane Goodall”(成为珍-古道尔:珍-古道尔博士的非凡历程)近日一举摘得美国博物馆联盟(American Alliance of Museums)第32届年度展览卓越奖大赛的总冠军,这一荣誉代表着当今业内的最高成就。
May 20, 2020

值得等待:景点排队区的设计方法论

“门外排着长队……绕过街区……沿着到街尾。”当你听到一个活动、一个景点或演出与这些短语相关联时,你可以肯定地认为在队伍的那头的有相当不可思议的事情在等待你。 在我们这个娱乐设计的世界里,我们每天都在构思...
April 22, 2020

我们服务的协同增效作用

您可能还记得在我们20周年纪念博客文章中读到的,在2014年,我们公司的创始人Cecil D. Magpuri决定通过明确方垦的信息和产品,更好的确定我们在市场上的定位。在那时,方垦树屋设计公司已经很成熟,很快,他的另外两家公司也将获得同样程度的识别度。
April 2, 2020

主题娱乐中的动画制作

动画在历史中已以多种形式存在。一些艺术历史学家指出,早期的洞穴壁画展示了一系列的图像来表达动态,是动画的诞生。在随后人类历史上的许多时期中,随着科技的进步,发明家们用幻灯机和西洋镜等装置来展示他们的创造力。可以说并不是所有的发明都需要硬件......
April 2, 2020

中佛罗里达大学(UCF)顾问委员会

委员会成员帮助指导课程设置以及这些学生应学习的软件程序的类型。我们希望毕业生了解特定的软件,例如SketchUp、AutoCAD、Revit、Unity、Rhino、Maya以及其他动画应用程序,Adobe Creative Suite以及音频和视频系统。如果他们能够使用这些工具进行交流,并且持有新鲜出炉的毕业文凭,那么他们将处于领先地位。
April 2, 2020

合格的剪辑

镜头之间的剪辑是很普通的。然而,当谈论的主题时为主题体验和特殊场所进行剪辑时,“标准”和“普通”这两个词经常被从我们的词汇表中删除。
February 12, 2020

XR在博物馆和科学中心的运用

博物馆和科学中心已经成为展示沉浸式体验的首选场所。这为创作者和观众提供了一些最激动人心的机会。促成这种转变的最大因素之一是XR体验的采用和整合。
January 30, 2020

庆祝方垦成立20周年纪念日!

为了纪念方垦成立20周年,公司老板 Cecil D. Magpuri和运营执行副总裁Yvette Whittaker进行了一次回忆之旅。 在这篇庆祝20周年的博客文章中,你将了解方垦的起源故事,是如何建立自己的文化的,以及促使它在主题娱乐设计行业强势的崛起的一些关键时刻。
January 17, 2020

基于媒体的主题乐园景点发展趋势

传统上,主题公园是由讲故事的人建造的,他们与设计师和工程师合作创造环境和体验,推动创新和技术的边界,使不可能变为可能。
January 6, 2020

2019年十大事件

感谢大家让2019年成为不可思议的一年!让我们一起回顾一年来我们的一些项目和特殊时刻。
December 16, 2019

革命性的沉浸式飞行影院

从人类诞生之初,我们就被飞行的力量所吸引、痴迷和鼓舞。洞穴中鸟的壁画说明人类很早就有了这种兴趣。 也诞生了诸如达达勒斯和伊卡洛斯之类的传说。 达芬奇等伟大的思想家思考了如何使用复杂而惊人的机器在天空中航行。18世纪末,孟格菲兄弟成功地测试了由热空气驱动的飞行器后,人类终于具备了飞向天空的能力。
December 2, 2019

方垦创意集团宣布“成为简”展览的合作

方垦创意集团与国家地理杂志和简·古道尔研究所合作,通过激动人心的多媒体体验讲述简·古道尔的故事。佛罗里达州奥兰多(2019年12月5日)- 方垦创意集团高兴地宣布,他们与华盛顿特区国家地理博物馆的最新合作将为新的“成为简”展览提供六种多媒体体验。
December 1, 2019
IAAPA Falcon's and Katmandu Press Event

IAAPA博览会新闻发布会回顾

在2019年IAAPA博览会上,方垦创意团队有机会与朋友和客户见面,并与潜在合作方进行了令人振奋的交流。11月20日(周三),方垦创意集团的总裁兼首席创意官Cecil D. Magpuri和副总裁David Schaefer与加德满都集团(Katmandu Group)的联合创始人Scott 及Juli Demerau和高级发展副总裁Jay Pecotte共同举办了一场新闻发布会。
November 5, 2019

通过IP讲故事

方垦很高兴作为参展商再次参加11月19日至22日在佛罗里达州奥兰多举行的IAAPA博览会! 我们想向您发出个人邀请,到1373号展位访问我们,来了解我们的服务,最新项目,产品等的更多信息。 如果您有兴趣与我们的团队预约会议,请点击下面的“预约会议”按钮来在线预约会议时间或发送邮件至
October 27, 2019

在光环:前哨的发现项目中充分利用World Creator

方垦很高兴作为参展商再次参加11月19日至22日在佛罗里达州奥兰多举行的IAAPA博览会! 我们想向您发出个人邀请,到1373号展位访问我们,来了解我们的服务,最新项目,产品等的更多信息。 如果您有兴趣与我们的团队预约会议,请点击下面的“预约会议”按钮来在线预约会议时间或发送邮件至
October 25, 2019
Dome Theater Dragon's Treasure

完成这个圆:球幕影院的演变

方垦很高兴作为参展商再次参加11月19日至22日在佛罗里达州奥兰多举行的IAAPA博览会! 我们想向您发出个人邀请,到1373号展位访问我们,来了解我们的服务,最新项目,产品等的更多信息。 如果您有兴趣与我们的团队预约会议,请点击下面的“预约会议”按钮来在线预约会议时间或发送邮件至
October 18, 2019

欢迎IAAPA期间莅临我们的展位

方垦很高兴作为参展商再次参加11月19日至22日在佛罗里达州奥兰多举行的IAAPA博览会! 我们想向您发出个人邀请,到1373号展位访问我们,来了解我们的服务,最新项目,产品等的更多信息。
October 18, 2019

开放空间如何影响设计

空白的画布,黑匣子,绿地,空的区域。 首先,可以感觉到无穷无尽的机会和看似无限的解决方案可以用来定义创作的起点。 从总体规划整个主题公园及其个性化景点设计开始,空旷的空间标志着创意之旅的开始。
September 18, 2019

娱乐式零售(Retailtainment):给购买体验施以魔法

但是,这个术语的确切含义似乎因人而异,也因组织而异。 每个人似乎都同意,如果我们希望从即将到来并且看似不可避免的厄运中拯救实体零售,那么显然我们有必要提供新的购买体验。
September 17, 2019

与Katmandu合作

Katmandu集团是一家总部位于奥兰多的私有企业,在西班牙的马略卡岛和特内里费岛开展业务,该公司宣布已与同样位于奥兰多的方垦创意集团(Falcon's Creative Group)达成合作协议,开发一系列以Katmandu为品牌的景点。合作以位于多米尼加共和国的蓬塔卡纳一个全新的娱乐项目展开。
August 26, 2019

为球幕体验制作3D媒体内容

方垦很高兴作为参展商再次参加11月19日至22日在佛罗里达州奥兰多举行的IAAPA博览会! 我们想向您发出个人邀请,到1373号展位访问我们,来了解我们的服务,最新项目,产品等的更多信息。 如果您有兴趣与我们的团队预约会议,请点击下面的“预约会议”按钮来在线预约会议时间或发送邮件至
August 14, 2019
Art Direction

创意监管:项目愿景的守护者

“哇,好有意思……我一直想知道那些都是谁做的”……这是我在告诉别人我以什么谋生之后多次听到的反应。 “所以,你可以环游世界,建造很酷的东西然后还能获得报酬是吗?……太幸运了吧”。我通常回答,是的。
August 1, 2019
IMG Worlds Of Adventure

逃避现实:娱乐的通用语言

我在方垦创意集团超过13年的工作生涯中,有幸能参与到数十个国家/地区的项目中,尽管15小时的飞行听起来很夸张,但它们提供了充足的思考和反思时间(当然,是在看完了所有“最新上映”之后)。这些很棒的,多种多样的项目都有一个共同目标,他们都提供了真正的逃避现实。它们包括了想要吸引新游客的赌场到作为综合度假村中的娱乐设施的沉浸式水族馆。不管是客户还是消费者,他们目标是一致的 – 创造身临其境的体验,让游客可以逃离现实。
July 31, 2019
Dome Theater Media Production

什么是体验设计?

为了尽职调查,让我们首先确定一个概念,我可以简单地说“体验设计”是“设计体验的艺术”,就此结束。 当然,这个答案并不能完全告诉我们任何新信息。 此外,随着我们所在的消费市场继续从80年代和90年代的物质经济向当今的体验经济转型,我们很快意识到这个话题对我们来说都具有深远的意义,无论是作为消费者还是作为身处娱乐行业的专业人士。
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