从人类诞生之初,我们就被飞行的力量所吸引、痴迷和鼓舞。
洞穴中鸟的壁画说明人类很早就有了这种兴趣。 也诞生了诸如达达勒斯和伊卡洛斯之类的传说。 达芬奇等伟大的思想家思考了如何使用复杂而惊人的机器在天空中航行。18世纪末,孟格菲兄弟成功地测试了由热空气驱动的飞行器后,人类终于具备了飞向天空的能力。

1783年10月19日,巴黎,由孟格菲兄弟设计的第一个载人热气球
现在,在将近250年后,可以说人们能不再如此铤而走险,来自世界各地的人们正在排队等待体验虚拟飞行。 这些新飞行员被安置在封闭的建筑中 – 建筑本身无法通向天空,在不超过几英尺的飞行距离里,他们飞越荷兰、华盛顿、中国、加利福尼亚甚至是幻想世界。
毫无疑问,马克·萨姆纳(Mark Sumner)是飞行影院的发明者。 他对Erector Set金属拼装玩具的修补改造促使了Soarin'的开发,它于2001年在迪斯尼Epcot乐园首次亮相。从那时起,飞行影院逐渐发展,市场也不断增长。
市场增长通常会伴随着人们对其预期的明显变化。与几十年前汽车的发展过程中,例如巡航控制和安全气囊系统的发明使用一样,游客也开始想知道在第一代飞行影院的基础上还有什么。他们渴望更多。他们渴望产品的进化。
好消息是,我们方垦授权也希望有同样的进化发生。它驱使我们去思考深刻的问题,因为我们知道如果我们找到了答案,我们就能与大众分享想象的新维度。因此,我们花了一些时间绞尽脑汁的思考,寻找新的方法来吸引潜在的飞行者。
创造魔法
当我们肩负着创造下一代飞行影院体验的挑战时,我们知道最重要的方面是让游客感觉就像身处魔幻般的体验中。Suspended Theatre® 概念的幼苗随之诞生。
关键特征是令人惊喜的元素。当游客进入影院时,对于他们的即将体验的内容没有任何提示。他们认为这只是标准影院,但很快就被平滑地举起,升入空中,并优雅地倾斜向前进入巨大复合曲面屏幕前,他们之前还不知道有一个屏幕在那里,他们感到惊讶。这种“揭示技术”以前所未有的方式让游客沉浸在强大的3D媒体中。
自由无束缚的旅行记录片
尽管在创立之初具有创新性,但飞行影院影片的直接、旅行记录片风格已过时。在黑暗乘骑,甚至在现在的过山车中,讲故事的流行都证明了游客可以接受更复杂的故事叙述。当然,在海岸线和山脉上空飞行仍然是不错的选择,但在水下旅行,追逐神话中的生物或探索未知的文明都更有超越性。
通过我们内部的媒体团队,我们专注于真实的故事情节,带领游客踏上奇妙自然的史诗般的旅程,充分利用乘骑系统的能力。故事情节是不间断的,无缝的和充满悬念的。无论游客往哪个方向看,他们都沉浸在媒体内容的奇景中。
无与伦比的体验
独特设计的系统与真正身临其境的3D故事讲述相结合,创造了无与伦比的飞行影院体验。一旦升入空中,能感受的就只有纯粹的、无拘无束的飞行。
这下一代飞行影院体验的首批装置之一将在2021年在达多米尼加共和国蓬塔卡纳的全新Katmandu主题公园落地。该影院以Katmandu角色的世界为背景,具有有趣而令人兴奋的故事情节,方垦授权的这个Suspended Theater™飞行影院发射可重复使用的火箭离开地球,然后精确地降落在海洋中漂浮的无人机上。
关键是,就像雅克-艾蒂安·孟戈菲留下他的兄弟,升上天空一样,我们对参与这个叙事媒介的进化开发感到兴奋和充满激情。
最不相关的注释:由于主题公园设计和周围领域中的许多人都是某种艺术家,因此请关注你使用的纸张。 孟格菲兄弟是法国的纸张制造商,他们的世系一直延续到今天,以Canson®为名的公司生产美术纸。






