我们的媒体团队将光雕投影 和全息投影/佩珀尔幻象结合使用在一个真实的双子星9A号太空舱上。这使得飞船可以向游客们展示其历史使命的悲惨故事。在我看来,这是我见过的最令人印象深刻的魔术,而我是帮助创造这一魔法时刻的幸运儿之一。
光雕投影的概念很简单。投影仪将图像投射到一个表面上,与传统的电影屏幕形式没有什么不同。但是,在使用光雕投影时,投影表面并不总是一个平面的矩形甚至并不总是一个静止的物体!
光线照射在物体上,散射,扭曲,现在投影和被投影的物体都已绑定。如果正确调整了投影图像,考虑了环绕在物体周围的光的扭曲,那这个背投影的物体就将看起来好像是有生命的、动态的。这个物体可以是很小的东西,比如房间里的一个雕塑,也可以是整栋建筑这样的大型物体。这个世界变成了数字艺术家的画布,它可能是普通大众能见到的增强现实的最壮观版本了。除了传统的硬表面,您还可以投影在雾气,喷泉,甚至半透明的屏幕上来模拟全息投影效果。
光雕投影并不是一个新概念;它的起源可以追溯到20世纪60年代的液体灯光表演,当时的投影放映员利用装满油墨和颜料的托盘,在舞台和屏幕上创造出迷幻的视觉效果。在60年代后期,迪士尼很大程度上依赖于简单的概念来为他们的幽灵公馆鬼屋景点制作会说话的雕像、神秘的水晶球和幽灵。
在世纪之交,投影技术的发展使我们能够创造巨大的圆顶球幕剧场,如方垦自己的龙腾™景点和革命性的位于奥兰多海洋世界的海龟之旅®360度3D体验。这些体验感觉非常类似于今天的利用头戴设备实现的虚拟现实体验。我称其为群体混合现实,因为感觉是一样的,不同的是你可以和一大群朋友一起体验这些剧场项目。
位于世界著名的新濠天地赌场的龙腾™球幕剧场体验
在过去的几年里,光雕投影获得了很大程度的普及,这主要归功于社交媒体。阿姆斯特丹灯光节、LUMA投影艺术节、火人节和多伦多灯光节等节日吸引了成千上万的手机用户,他们非常乐意在社交媒体上分享自己体验的视觉奇观。当然,这种分享会在下次活动中吸引更多的人参加。正因为如此,对于能够成功执行这些难忘体验的创意团队的需求正在上升;这是一个节日所能期待的最好的推广方式。
社交媒体有能力提高人们对光雕投影等事物的关注,意识到这一点的不仅仅是大型场所。Le Petit Chef是一家利用光雕投影创造特别体验的餐厅,现已在社交媒体上引起了轰动。日本的森美术馆(Mori Art Museum)、迈阿密的ARTECHOUSE和华盛顿特区的国家地理博物馆都使用光雕投影来吸引新观众关注艺术和历史领域,并启发人民重新想象博物馆体验。人们在社交媒体上看到这些地方,想要去玩,并被这些增强现实空间梦幻般的感觉所震撼。
日本东京森美术馆。照片出处: rabbit_akra. 照片使用许可
当然,最后一点对当今时代至关重要。由于现下疫情的流行,许多人都在问,我们如何才能在不让群众接触物体的情况下,为他们提供深度沉浸式的体验。我真诚地相信,这将是光雕投影展示其真正力量的时代,因为现在,借助更现代化的工具,我们可以更精确地投影。我们可以创建使用实时技术的投影,使它们既超现实又可以实现完全的交互。最近,我们甚至有见到仅使用一台投影仪,根据屋子里的人佩戴的3D眼镜,可以向他们展示完全不同内容的能力。
投影和追踪技术发展得如此之快,以至于投影现在可以覆盖移动的物体,甚至移动的人。我们可以让整个房间根据观众的视角投射图像,这样如果他们移动,整个环境就会对他们的动态做出反应。
除此之外,我们开始看到人们使用手机来影响大规模光雕投影的能力。人们可以在Twitter上使用特定的标签发布信息或私聊信息来影响投影的环境。移动增强现实技术的加入,既可以带来大众群体体验,也可以带来个人的体验,给空间带来前所未有的深度和幻像。反向使用VR控制器来跟踪运动是另一个意想不到的发展,让曾经只能通过头戴设备体验的内容得在现实世界展现。然后是反应性音频方面,许多实时光雕投影程序都可以应用它。任何频率或声音都可以被监测,从而实时影响光雕投影的内容。这些工具现在可以协助把任何空间转换成难忘的体验。
尽管这个技术让人惊叹,但它仍需要引人注目的内容来完成画面。不过,观众需要的不仅仅是好看的东西,他们想要被一个故事或音乐打动情感,引导他们通过视觉效果的奇观。随着传统媒体屏幕的概念随着光雕投影的出现而改变,艺术家们现在必须以一种完全不同的方式来思考空间。这项技术还提供了丰富的新选择,因为现在,角色可以与附着在空间中的物理实体进行交互。
影片制作的深度和焦点的概念也发生了改变,因为现在整个城市可以成为投影到多个建筑的舞台,它们是投影角色可以跳跃的地点。这几乎就像媒体正在回归它的戏剧根源,我们现在不得不从实体的角度来看待虚拟事物。通常,创意团队用环境本身的3D模型设计一个项目,现在它成为了新投影的一部分。这就产生了一种建筑或物体本身有能力随角色移动和变换的错觉,产生了更加真实的效果。
环绕立体声也可以在投影空间中呈现一个全新的维度,因为我们不再是在一个盒子里。扬声器可以放置在被投影的物体之间或者周围,使声音仿佛是直接从在移动的数字空间中发射出来的一样,就像现代电子游戏在3D空间中使用音波发射器一样。作为一个专注于交互式音频设计的设计师,我看到了当游客可以与增强现实物体进行交互时,讲故事和交互式音频将会有巨大潜力。声音总是能极大地提高错觉的可信度,因为我们的耳朵比视觉更能以直觉的方式帮助我们追踪物体所在的位置。
如果你是一个有创造力的人,并因读到这里时感受到的光雕投影的潜力而深受启发,你并不孤单。方垦团队的每个人都有同样的感受。我们中的许多人已经从多年前就开始探索这个领域,用这种非凡的方式在数字世界和物理世界之间架起了桥梁。
真人大小的简·古道尔博士的全息投影。照片由丽贝卡·黑尔/国家地理拍摄,用于国家地理杂志和简·古道尔研究所举办的”成为简:简·古道尔博士的蜕变”展览
编辑总监
Jesse是一位经验丰富的技术和创意领导者。作为方垦的编辑总监,他是我们发掘新兴技术和方法的资源。
他一直是我们一系列备受瞩目的项目背后不可或缺的一部分,始终用他掌握的先进技术技能和勇敢的品格开创讲故事的新方法。
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