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Alex Wang
Janice Jin
Kevin Idoni
Phoebe Hicks
April 12, 2021
企业品牌设计
不久前,我参观了奥兰多迪士尼小镇的可口可乐商店。我度过了一段愉快的时光,购买了可口可乐的独家商品、在屋顶酒吧享受了他们的特色饮品,甚至和他们的标志性吉祥物——一只巨大的、毛茸茸的、微笑着的北极熊——拍了一张自拍,它戴着红色的可口可乐围巾,看起来非常可爱。
March 22, 2021
问方垦:你最喜欢的经典主题乐园景点是什么?
因为我们是一个聚集了从事沉浸式体验设计的人的工作室,所以我们认为与一些团队成员聊一聊,问问他们最喜欢的经典主题公园景点是什么,将会是一件很有趣的事情。
February 25, 2021
ON!X™ 剧场 – 玩的力量
在我们这个星球上有超过20亿人玩电子游戏。在过去十年里,世界各地的游戏玩家数量呈指数增长,并将继续保持这种增长态势。
February 22, 2021
方垦创意集团推出ON!X™剧场
方垦创意集团宣布推出ON!X™剧场,进一步扩展其拥有专利的及专利申请中的产品组合。
January 14, 2021
世界构建
当我们看现在的景点设计,我们所要牢记的第一个东西就是游客体验。简单来说,从你的景点、乘骑、体验中,你想让游客体验什么、带走什么?
December 22, 2020
SpectraVerse™ 景点系统 – 大量客制化的进化
我记得十多年前参加过一次有关“大量客制化”的SATE研讨会。这个话题在当时感觉很晦涩,但听了演讲之后,我对它在我们下一代娱乐体验开发中的重要性有了更深的理解。
December 16, 2020
方垦创意集团推出SpectraVerse™ 景点系统
方垦创意集团通过推出景点系统的新成员SpectraVerse™,持续扩展其拥有专利的及专利申请中的产品组合。
November 26, 2020
方垦创意集团用虚拟视效为Karate Combat第二季添彩
领先的体验设计和数字媒体公司方垦创意集团(Falcon's Creative Group)为全接触式空手道赛事Karate Combat第二季制作了超过两个半小时的视觉效果内容。该新赛季将线下运动赛事与先进的虚拟制作技术无缝融合,将观众带入模拟世界。
November 20, 2020
独享空间 – 新时代的玩乐
人们喜欢玩。人们喜欢和彼此在一起。人们喜欢吃吃喝喝。大家会找到和朋友一起度过愉快夜晚的某种方式,这是肯定的,找到一个地方,一起度过愉快又充满活力的时光。多年来,像保龄球这样的活动满足了这种需求。
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